9 - Published in Poland
- Warfare analysis - 5 years ago
Tak aktualnie prezentuje si臋 wz贸r na zadawany dmg:
Dmg = ceil(((Level*5)+Str)*(1+(Rank*0.05))*Weapon*NO)
ceil聽=
聽zaokr膮gla wynik do pe艂nej liczby ca艂kowitej
Level聽=
聽Tw贸j poziom
Str聽=
聽Twoja si艂a
Rank聽= Twoja ranga wojskowa
Weapon聽= depends on which weapon you are using, it uses that multiplier ( for example Q5 weapon is 2x , Q5 helicopters is 4x )
Bro艅 kt贸rej u偶ywasz podczas bicia (przyk艂adowo bro艅 q5 zadaje 2x wi臋cej dmg, a helikoptery Q5 zadaj膮 4x wi臋cej dmg)
No聽= 10 % bonus
Jak zapowiedzieli admini, system zadawania obra偶e艅 b臋dzie jeszcze poprawiany, wi臋c i zapewne algorytm z czasem ulegnie zmianie.
Aby艣cie nie musieli liczy膰 wszystkiego sami, poni偶ej zamieszczam link do przygotowanego kalkulatora:
锘縣ttp://erevollution.prv.pl/Support