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Nicola M - Newspaper from Italy -

Published in Italy - Financial analysis - 30 Jul 2016 06:03 - 6

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Basta guardare la mappa per notare che ad ogni regione è stata egnata una risorsa. Le risorse servono per determinare i bonus produzione delle diverse produzioni: cibo, armi, case.

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Ogni produzione ha un mimo di 5 risorse, ed ogni risorsa che la nazione possiede da dei bonus alla produzione a cui si riferisce.
Se la risorsa è collegata alla capitale (cioè si trova in una regione che confina direttamente o indirettamente alla regione con la capitale) da il +20% alla produzione nazionale; se la risorsa non è collegata alla capitale, da solo il +10% alla produzione nazionale.

Quindi, a questo punto è facile capire che il bonus mimo ottenibile per una produzione è il 100%, ottenibile possedendo tutte 5 le risorse riguardanti la produzione e collegate alla capitale (+20% x 5 regioni). Le risorse doppie non portano bonus.


Quali sono le risorse per ogni produzione?

Cibo
: grano, cervo, pesce, bestiame, frutta

Armi: ferro, alluminio, sale, olio, gomma

Case: sabbia, argilla, legno, calcare, granito

Potete trovare le risorse della vostra nazione nella pagina economia, e capire quali bonus si possedete, quali sono collegati alla capitale e quali no.


Vediamo se avete capito...
Adesso proviamo a misurare i bunus di alcune nazioni, per vedere se è chiara la distinzione tra le varie situazioni.

Italia
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L'Italia ha il 60% cibo, 20% armi, 0% case.
Prima che vi preoccupiate, dovete sapere che la situazione migliorerà a breve, non appena liberiamo due regioni che ci spettano secondo NAP. Dopo aver fatto questo, avremo 100% cibo e 40% armi.

Francia
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La francia ha 100% cibo, 100% armi, 80% case.

Portogallo

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Il Portogallo ha 100% cibo, 80% armi, 80% case.


Una nazione è considerata full bonus quando possiede tutti i bonus al 100%.

Spero di aver chiarito l'argomento per chi non aveva ancora molta dimestichezza con questa parte del game. Per ulteriori chiarimenti restiamo a disposizione.

ALLEGATI: Guida ai primi pi in eRevellution

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Alessandro IAlessandro I

Comments (6)

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bell articolo.
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